Allez, comme vous etes sages et que c'est Noyel, je vous décrit le début de ma premiere partie...
Premiere etape, mettre à jour civ4 (menu de Civ4 ==> avance ==> mettre à jour), puis installer le mod (dans votre repertoire civ4/mod), puis patcher le mod.
Pour lancer le mode, 2 moyens :
menu de Civ4 ==> avance ==> charger un mod
ou tout simplement raccourci fournit par le mod.
L'interface de creation de partie est très semblable à l'interface classique, je lance une partie avec race aleatoire...
Zou, je me retrouve avec des nains qui utilisent des golems. Les golems sont des unites un peu spécifiques, je n'ai pas envie de me lancer maintenant, donc zou, je relance une nouvelle partie là encore (regent ou chef de guerre, me souviens pu, le niveau le plus faible des 2).
Cette fois, je me retrouve avec des elfes des bois. Hum, tiens, pourquoi pas.
Comme d'hab, je me retrouve avec un colon et un explorateur. Ces elfes ont la particularité de doubler leur deplacement sur les cases de foret... Très pratique donc.
Ok, je fonde ma premiere ville... Je n'ai qu'une technologie pour le moment,donc je ne peux quasiement rien construire... Allez, va donc pour le seul batiment que je puisse construire.
Je regarde un peu l'arbre technologique... OK, il n'a rien à voir avec l'arbre classique. Bien plus large que l'arbre classique, je ne sais pas torpv ers quoi m'orienter, d'autant, donc, que je n'ai qu'une petite techo pour le moment, donc il me manque, en gros, tout.
La premiere techno magique m'est affichée pour le moment à plus de 70 tours de recherche, donc je me lance dans du classique...
Pendant ce temps, mon eclaireur explore... et tombe très rapidement sur un village qui me donne un guerrier.
Grace à ces 2 unites, j'explore un peu plus le monde et trouve d'autres villages qui me donnent un autre eclaireur et un autre guerrier, quelques technos et meme une ville.
Aucun evenement negatif en explorant des villages donc. Je ne sais pas trop si c'est du au fait que j'explore surtout avec l'eclaireur, au niveau de difficulté faible, ou si le mod est fait comme ca.
Je rencontre aussi très rapidement mes premiers animaux sauvages à affronter. Je bats sans peine les lyons et loups, mais je dois faire gaffe aux araignées géantes qui massacrent mes eclaireurs et rivalisent meme avec les guerriers.
Premiere victoire, premiere surprise, mon eclaireur gagne directement 2 ameliorations! Le gain d'xp semble plus rapide, tiens donc.
2nd surprise, les améliorations sont super bourrines : +20% en force, +1 en mouvement, +1 en vision, +40% en défense en foret ou en colline, etc...
Mes explorateurs se retrouvent vite tous 2 avec 2 points de mouvement supplémentaires (pour un total de 4, donc...).
Sachant que se déplacer en foret ne leur coute qu'un mouvement, je me rends tres vite compte que ma race est faite pour l'exploration en debut de partie.
J'enchaine les combats et perds finalement mes 2 eclaireurs, mais après avoir découvert l'ensemble du continent ou presque, alors que je conserve 2 unités de guerriers que j'arrive à bien booster (mon guerrier le plus boosté doit avoir 6 ou 7 améliorations).
6 ou 7 lisez-vous? Et oui! Les animaux sauvages respawnent très rapidement, mais sont relativement faciles à battre (vu les boosts), donc les unités engrangent très rapidement de l'xp. Celles-ci peuvent donc se specialiser dans un domaine ou au contraire toucher un peu à tout.
Pendant ce temps, mes 3 villes se developpent un peu, ainsi que mes technos, et je commence vite à en lancer des colons pour construire de nouvelles villes.
Je remarquerai plus tard avoir eu beaucoup de chance, laissant mes colons partir seuls construire leurs villes alors que la menace des betes sauvages est réelle!
Je me tisse donc un bon reseau de ville que j'etends petit à petit.
Sur mon continent, je rencontre 2 voisins, un à l'est et l'autre à l'ouest. De maniere assez amusante, mon alignement (et oui!) est neutre, et je me retrouve entre un bon et un mauvais. Nous lions rapidement avec le bon un accord de libre apssage, mais le mauvais se montre moins cordial.
Soit, je le lattrai plus tard.
Mon continent est etire en largeur, mais relativement plat en hauteur. Ayant pu explorer rapidement, je peux donc m'etendre assez rapidement, et reussi relativement bien à bloquer mes voisins. J'ai pu ainsi m'accapparer au moins la moitiee du continent.
La decouverte du tir à l'arc me permet... de fabriquer un heros! Tiens donc. Testons cela.
C'est donc un archer elfe... de force 6! A ce moment là, ma plus forte unite est toujours un simple guerrier de force 1 (mais boosté déjà cela dit).
Je l'envoie tout de suite se balader pour chopper un max d'xp...
Premiere surprise, il gagne des xps chaque tour, meme hors combat.
Je le dote rapidement d'un deplacement et d'une vision supplementaires, puis me consacre essentiellement au combat : boost de 100% de sa force, puis gain de 2 en force, plus divers bonus selon les terrains. Au final, j'en suis à l'heure actuelle à une force de 14 (6*2+2), augmentée encore selon les terrains et adversaires.
Cela me permet de defaire aisement un geant des collines que je croise avec un de mes guerriers (qui a pu le surveiller de loin heureusement).
Petit à petit, je rencontre de moins en moins de betes suavages (en lisant la faq, j'aprendrai plus tard qu'elles disparaissent avec l'augmentation du nombre de villes), mais elles sont vites remplacees par des barbares orcs et gobelins, nettement plus redoutables.
La specialisation +40% contre les orcs devient rapidement un must chez mes unites combattantes.
Mes unités, parlons-en. Outre mon heros, mes claireurs et mes simples guerriers, je peux desormais faire également des archers (force 3), et des chasseurs! Force 2, deplacement 2, ils ont egalement la particularité d'aier... comme des porte-avions! Leurs "avions" étant un aigle (à construire) qui ne sert qu'à la reconnaissance aerienne. Assez sympa comme feature.
Actuellement, je dispose desormais d'un 12aine de villes, et la plupart des zones habitables du continent sont squattées. Les barbares continuent de spawner dans les zones sous brouillard de guerre, mais elles sont de moins en moins nombreuses donc je devrai bientot etre au calme (j'ai reussi à capturer une ville barbare avec mon heros), et pouvoir me retourner contre mon voisin mauvais. Je suis en gros 2 fois plus puissant que mes 2 voisins, donc ca ne devrait pas poser trop de probleme.
Je viens enfin de decouvrir la magie de base, mais de graves priorité m'ont empeche de pouvoir construire un mage pour le moment.
J'ai ete aussi trop lent pour decouvrir la religion normalement reservee aux elfes, et quelqu'un me l'a "piqué".
Mon heros dispse d'environ 130xps à l'heure actuelle, mais a arrete d'en gagner automatiquement (je pense que la limite etait le cap des 100 xps). Je galere donc un peu pour le leveller dorenavant. Vivement ma guerre contre le mauvais.
Mes prochains objectifs sont donc :
- contruction d'un mage
- aneantissement du mauvais
- exploration des autres continents (je vois deja le bout d'une ile avec une ville barbare... miam).
Mon principal probleme actuel est le manque de fric. Je ne suis actuellement qu'à 50% (!) de recherche, tant je manque de ressources financieres. J'ai de nombreux ouvriers qui amenagent mes villes, je ne vais aps tarder à construire des cottages (je n'en fait jamais d'habitude).
C'est tout pour le moment, j'essaierai de faire un nouveau point quand j'aurai avancer (probablement en janvier, je pars demain AM en WE prolongé pour le reveillon).
J'espere que d'autres aurot testé d'ici là...
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Je ne flood plus sur le forum.
J'vous l'avais dit ><
See you soon on Wakfu! =D