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A la Doudi's Enclume (Pelles)

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Paci
Wo Mulou



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MessageSujet: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Mar 28 Déc 2004, 14:31

*descend de son petit tabouret et s'en va chercher quelques ressources*
*reviens les mains pleines de merisier, remonte sur son tabouret et se remet à forger*
Mhh Mhh !!
*tourne la tête et croit distinguer une silhouette au devant de la porte*
*saute de son p'tit tabouret et va à la rencontre du potentiel client*
Doudi, excusez moi je ne vous avais pas vu car je ne met pas mes lunettes pour ce genre de tâches répétitives ... bref, KEK il veut le moussieu?
*montre d'un geste désinvolte les étalages remplis de pelles*
Voici tous les types de pelles qu'il m'est possible de forger (Niv. 80), moi forgeronne de mère en fille, fille de patissière.
(Après le Pv de Kinjy, qui m'a demandé ce que voulais dire "pas de vente", je met "Sur Commande" pour les pelles où les ingrédients ne sont pas rares et "Sur Commande avec apport des Ressources" pour les pelles dures dures. Voilà, je réitère, je suis lvl 100 Forgeronne de pelle et forgemage, l'echec est donc possible. Je ne rembourse pas les ressources si je foire, c'est à vos risques et périls mais vous pouvez avoir confiance en Paci yep )
_________________
-Doudi-, Enutrofette LvL 73, patissiere et experte en gwogato
Paci, Enutrofette lvl 20, Forgeronne de pelles lvl 100 (forge mage 100) *bave*
Grouchi lvl 197, chasseur et boucher lvl 100, forgeur de dagues lvl 100 et forgemage 100


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Paci
Wo Mulou



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MessageSujet: Re: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Mar 28 Déc 2004, 14:31

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Boisailles (Niv. 1 à 6)

"Pelle de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende."
#Petite Pelle de Boisaille (niv. 1) :
4 Pas - 1 Po - 1 à 5 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
Aucun Bonus
Requis : Force>1 Chance>1

2 Fers + 1 Frène
40 Kamas

#Pelle de Boisaille (niv. 2) :
4 Pas - 1 Po - 2 à 6 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
Aucun Bonus
Requis : Force>1 Chance>1

3 Fers + 1 Frène
60 Kamas

#Grande Pelle de Boisaille (niv. 4) :
4 Pas - 1 Po - 3 à 7 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 2
Aucun Bonus
Requis : Force>1 Chance>3

4 Fers + 1 Frène
80 Kamas

#Puissante Pelle de Boisaille (niv. 6) :
4 Pas - 1 Po - 4 à 8 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 2
Aucun Bonus
Requis : Force>1 Chance>5

5 Fers + 1 Frène
100 Kamas
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Crapouilles (Niv. 13 à 17)

"Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices."
#Petite Pelle de Crapouille (niv. 13) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 10 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+5 Vie -3 Agilité
Requis : Force>3 Chance>10

6 Noyer + 6 Chataigners + 2 Cuivres
150 Kamas

#Pelle de Crapouille (niv. 15) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 10 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+7 Vie -3 Agilité
Requis : Force>5 Chance>10

6 Noyer + 6 Chataigners + 4 Cuivres
200 Kamas

#Grande Pelle de Crapouille (niv. 16) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 10 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+9 Vie -3 Agilité
Requis : Force>6 Chance>10

6 Noyer + 6 Chataigners + 6 Cuivres
250 Kamas

#Puissante Pelle de Crapouille (niv. 17) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 10 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+11 Vie -3 Agilité
Requis : Force>7 Chance>10

6 Noyer + 6 Chataigners + 8 Cuivres
300 Kamas
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rapages (Niv. 13 à 19)

"D'excelente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant."
#Petite Pelle de Rapage (niv. 13) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 10 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+5 Force -3 Intelligence
Requis : Force>3 Chance>10

6 Noyer + 2 Manganèses + 2 Chènes
150 Kamas

#Pelle de Rapage (niv. 15) :
4 Pas - 1 Po - 7 à 11 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+7 Force -3 Intelligence
Requis : Force>10 Chance>5

6 Noyer + 4 Manganèses + 3 Chènes
200 Kamas

#Grande Pelle de Rapage (niv. 17) :
4 Pas - 1 Po - 8 à 12 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+9 Force -3 Intelligence
Requis : Force>7 Chance>10

6 Noyer + 3 Manganèses + 4 Chènes
250 Kamas

#Puissante Pelle de Rapage (niv. 19) :
4 Pas - 1 Po - 9 à 13 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+11 Force -3 Intelligence
Requis : Force>9 Chance>10

5 Noyer + 5 Manganèses + 4 Chènes
300 Kamas
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Barbe Grise (Niv. 20)

"Barbe Grise était l'arme favorite du démon nain Assan Cehef, qui terrorisa de nombreux villageois, attaquand sans crier 'gare' ni 'train'."
4 Pas - 1 Po - 16 à 20 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+10 Vie -2 Sagesse
Requis : Force>5 Chance>15

3 Ifs + 2 Merisiers + 1 Argent + 1 Etain
1000 Kamas
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Craqueleurs (Niv. 20 à 29)

"La seule chose qui soit aussi solide qu'un Craqueleur, c'est un Craqueleur, voilà pourquoi cette pelle destinée à la chasse au craqueleur est en pierre de craqueleur."
#Petite Pelle du Craqueleur (niv. 20) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 10 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+5 Sagesse +5 Agilité -9 Intelligence
Requis : Force>5 Chance>15

5 Chènes + 4 Erables + 2 Manganèses + 1 Etain
650 Kamas

#Pelle du Craqueleur (niv. 23) :
4 Pas - 1 Po - 7 à 11 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+7 Sagesse +7 Agilité -9 Intelligence
Requis : Force>8 Chance>15

6 Chènes + 5 Erables + 4 Manganèses + 1 Etain
700 Kamas

#Grande Pelle du Craqueleur (niv. 26) :
4 Pas - 1 Po - 8 à 12 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+9 Sagesse +9 Agilité -9 Intelligence
Requis : Force>11 Chance>15

7 Chènes + 6 Erables + 6 Manganèses + 1 Etain
750 Kamas

#Puissante Pelle du Craqueleur (niv. 29) :
4 Pas - 1 Po - 9 à 13 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+11 Sagesse +11 Agilité -9 Intelligence
Requis : Force>14 Chance>15

8 Chènes + 7 Erables + 8 Manganèses + 1 Etain
800 Kamas
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Teuzes (Niv. 25 à 31)

"Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excelente arme."
#Petite Pelle Teuze (niv. 25) :
4 Pas - 1 Po - 11 à 15 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+10 Force +1 CC -5 Vitalité
Requis : Force>5 Chance>20

3 Bauxites + 3 Ifs + 2 Chènes + 2 Manganèses
1500 Kamas

#Pelle Teuze (niv. 27) :
4 Pas - 1 Po - 12 à 16 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+20 Force +1 CC -10 Vitalité
Requis : Force>7 Chance>20

3 Bauxites + 4 Ifs + 3 Chènes + 2 Manganèses
2000 Kamas

#Grande Pelle Teuze (niv. 29) :
4 Pas - 1 Po - 13 à 17 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+25 Force +1 CC -5 Vitalité
Requis : Force>9 Chance>20

4 Bauxites + 3 Ifs + 4 Chènes + 3 Manganèses
3000 Kamas

#Puissante Pelle Teuze (niv. 31) :
4 Pas - 1 Po - 14 à 18 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+30 Force +1 CC -5 Vitalité
Requis : Force>11 Chance>20

3 Bauxites + 5 Ifs + 5 Chènes + 4 Manganèses
4000 Kamas
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rhisome Doré (Niv. 40)

"Cette pelle de jardinier est particulièrement efficace pour couper les rhisomes des mauvaises herbes. C'est également une excelente arme dès qu'il s'agit de couper autre chose que des rhisomes."
4 Pas - 1 Po - 16 à 20 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 10
+40 Chance +40 Vitalité -20 Intelligence
Requis : Force>10 Chance>30

6 Ifs + 6 Manganèses + 5 Ors + 5 erables + 2 Cuivres
4500 Kamas
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ares (Niv. 40)

4 Pas - 1 Po - 1d5+10 - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC :10
+40 Vie + 2 CC + 1 Portée -10 Intelligence
Requis : Force>17 Chance>30

18 Etains + 10 Ebènes + 10 Bronzes + 2 Bauxites + 1 EMERAUDE
Sur Commande
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bois Dormants (Niv. 34 à 43)

"Cette pelle est faite d'un bois très rare. Selon la légende, toutes jeunes filles au contact de cette pelle tombera dans un sommeil éternel. Notez bien qu'en cas de contacts répétés, l'effet est applicable à n'importe qui."
#Petite Pelle de Bois Dormant (niv. 34) :
4 Pas - 1 Po - 14 à 20 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+10 Sagesse +20 Vie -20 Agilité
Requis : Force>4 Chance>30

6 Manganèses + 6 Argents + 2 Charmes + 1 Paire de Sandales Tofuesques
Sur Commande avec apport des Ressources

#Pelle de Bois Dormant (niv. 37) :
4 Pas - 1 Po - 14 à 21 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+11 Sagesse +22 Vie -20 Agilité
Requis : Force>4 Chance>30

8 Manganèses + 7 Argents + 2 Charmes + 1 Paire de Sandales Tofuesques
Sur Commande avec apport des Ressources

#Grande Pelle de Bois Dormant (niv. 40) :
4 Pas - 1 Po - 14 à 22 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+13 Sagesse +24 Vie -20 Agilité
Requis : Force>4 Chance>30

10 Manganèses + 8 Argents + 3 Charmes + 1 Paire de Sandales Tofuesques
Sur Commande avec apport des Ressources

#Magnifique Pelle de Bois Dormant (niv. 43) :
4 Pas - 1 Po - 14 à 23 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+15 Sagesse +26 Vie -20 Agilité
Requis : Force>4 Chance>30

12 Manganèses + 9 Argents + 3 Charmes + 1 Paire de Sandales Tofuesques
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Melles (Niv. 38 à 50)

"Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes? Cette pelle est LA réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commançant par la racine."
#Petite Pelle Melle (niv. 38 ) :
4 Pas - 1 Po - 14 à 20 (neutre) - CC 1/30 - EC 1/50 - Bonus CC : 7
+30 Force +20 Chance -30 Intelligence
Requis : Force>10 Chance>28

6 Erables + 5 Langues de pissenlit diabolique + 5 Pétales de Rose + 5 Graines de Tournesol Sauvage + 4 Bronze
Sur Commande avec apport des Ressources

#Pelle Melle (niv. 42) :
4 Pas - 1 Po - 15 à 21 (neutre) - CC 1/30 - EC 1/50 - Bonus CC : 7
+32 Force +22 Chance -30 Intelligence
Requis : Force>10 Chance>28

6 Erables + 7 Langues de pissenlit diabolique + 7 Pétales de Rose + 5 Graines de Tournesol Sauvage + 4 Bronze
Sur Commande avec apport des Ressources

#Grande Pelle Melle (niv. 46) :
Pas encore craftée
7 Erables + 9 Langues de pissenlit diabolique + 9 Pétales de Rose + 6 Graines de Tournesol Sauvage + 5 Bronze
Sur Commande avec apport des Ressources

#Puissante Pelle Melle (niv. 50) :
4 Pas - 1 Po - 17 à 23 (neutre) - CC 1/30 - EC 1/50 - Bonus CC : 7
+36 Force + 26 Chance -30 Intelligence +1 Dommages
Requis : Chance>35 Force>15

7 Erables + 11 Langues de pissenlit diabolique + 11 Pétales de Rose + 7 Graines de Tournesol Sauvage + 6 Bronze
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Woukuis (Niv. 49 à 64)

"Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses."
#Petite Pelle Woukuis (niv. 49) :
4 Pas - 1 Po - 16 à 25 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+35 Force + 35 Intelligence + 2CC -30 Vitalité
Requis : Chance>40

10 Oeufs de Tofus + 10 Sels + 6 Ifs + 4 Bauxites + 1 Huile de Palme
Sur Commande avec apport des Ressources

#Pelle Woukuis (niv. 54) :
Pas encore craftée
13 Oeufs de Tofus + 14 Sels + 7 Ifs + 5 Bauxites + 2 Huiles de Palme
Sur Commande avec apport des Ressources

#Grande Pelle Woukuis (niv. 59) :
Pas encore craftée
16 Oeufs de Tofus + 18 Sels + 8 Ifs + 6 Bauxites + 3 Huiles de Palme
Sur Commande avec apport des Ressources

#Imposante Pelle Woukuis (niv. 64) :
4 Pas - 1 Po - 16 à 31 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 7
+41 Force + 41 Intelligence + 2CC -35 Vitalité
Requis : Chance>50

18 Oeufs de Tofus + 20 Sels + 9 Ifs + 7 Bauxites + 4 Huiles de Palme
Sur Commande avec apport des Ressources
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_________________
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Paci, Enutrofette lvl 20, Forgeronne de pelles lvl 100 (forge mage 100) *bave*
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Paci
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MessageSujet: Re: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Mar 28 Déc 2004, 14:31

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Koutoulous (Niv. 25 à 34)

"Les habitants de l'ile Koutoulou fabriquent artisanalement ces pelles affreuses avec du bric et du broc (surtout du broc). Pitoyable pour creuser, l'usage de ces pelles est uniquement destiné à faire peur aux esprits et aux enfants pas sages."
#Petite Pelle de Koutoulou (niv. 25) :
4 Pas - 1 Po - 7 à 11 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+15 Intelligence +7 Sagesse -15 Force
Requis : Chance>22 Force>3

8 Chênes + 5 Petites Amulettes du Hibou + 4 Dents de Tofu Maléfique + 3 Dents de Wabbits
1500 Kamas

#Pelle de Koutoulou (niv. 28 ) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 11 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+18 Intelligence +9 Sagesse -15 Force
Requis : Chance>24 Force>4

8 Chênes + 5 Amulettes du Hibou + 4 Dents de Tofu Maléfique + 3 Dents de Wabbits
2300 Kamas

#Grande Pelle de Koutoulou (niv. 31) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 12 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+21 Intelligence +11 Sagesse -15 Force
Requis : Chance>27 Force>5

8 Chênes + 5 Belles Amulettes du Hibou + 4 Dents de Tofu Maléfique + 3 Dents de Wabbits
3000 kamas

#Effrayante Pelle de Koutoulou (niv. 34) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 13 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+24 Intelligence +13 Sagesse -15 Force
Requis : Chance>29 Force>5

8 Chênes + 5 Puissantes Amulettes du Hibou + 4 Dents de Tofu Maléfique + 3 Dents de Wabbits
4000 Kamas
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mechbas (Niv. 15 à 30)

"Cette pelle est utilisée par les enutrofs pour cueillir des fruits dans les arbres mais elle peut s'avérer une arme de combat redoutable. Comme dirait son créateur, Mechba : 'eche est beche ma pelle'."
#Petite Pelle Mechba (niv. 15) :
4 PA - PO 1 - Dommages : 7 à 15 (eau) - Bonus CC : 1 - CC 1/50 - EC 1/50 -
+ 7 à 9 Chance + 7 à 9 Intelligence -13 à 15 Vitalité
Requis : Intelligence>10 Chance>10

4 Bronzes + 4 Fers + 2 Merisiers + 1 Etain
Sur Commande

#Pelle Mechba (niv. 23) :
4 PA - PO 1 - Dommages : 14 à 18 (eau) - Bonus CC : 1 - CC 1/50 - EC 1/50 -
+ 13 Chance + 13 Intelligence -14 Vitalité
Requis : Intelligence>15 Chance>15

4 Bronzes + 4 Fers + 2 Merisiers + 2 Etains
Sur Commande

#Grande Pelle Mechba (niv. 30) :
4 PA - PO 1 - Dommages : 20 à 23 (eau) - Bonus CC : 1 - CC 1/50 - EC 1/50 -
+ 11 à 25 Chance + 11 à 25 Intelligence +20 à 40 Vitalité
Requis : Intelligence>25 Chance>25

1 Petite Pelle Mechba + 2 Bronzes + 2 Fers + 1 Merisier + 1 Etain
15 000 à 22 000
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle Sécutrice (Niv. 60)

Cette pelle fut l'arme d'autodéfense d'un petit groupe d'enutrofette. Ces dames, une fois l'instrument de puissance entre leur main, changèrent du tout au tout et tentèrent de conquérir le monde.
5 PA - PO 1 - Dommages : 19 à 26 (air) - Bonus CC : 10 - CC 1/50 - EC 1/50 -
+ 19 Vitalité +46 Chance -1 Pm -6 Sagesse
Requis : Chance>60 Force>30 Agilité>10

10 Charmes + 10 Ebenes + 10 Bauxites + 10 Ongles de Chevaucheur de Karne + 6 Rubis
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle Ikan (Niv. 50)

Ikan était le petit poisson de Chourros le guerrier. Il est important de préciser que le nom de cette pelle n'a aucun rapport avec ce poisson, mais plutôt avec son odeur...
5 PA - PO 1 - Dommages : 2 à 20 (air) - Bonus CC : 10 - CC 1/50 - EC 1/50 -
+15 Chance +19 Sagesse -29 Vitalité
Requis : Chance>30 Agilité>10

15 Pinces du Crabe + 5 Ors + 5 Ebenes + 1 Rubis
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle à Thart' (Niv. 24)

Thart', le créateur de cette pelle, était un disciple de Iop. Un nom prédestiné pour un iop n'est-ce pas ?
5 PA - PO 1 - Dommages : 11 à 15 (eau) - Bonus CC : 5 - CC 1/50 - EC 1/50 -
+20 Chance -20 Intelligence
Requis : Aucune Restriction

10 Grands Anneaux de Chance + 10 Etain + 5 Potions de Crachin + 1 Grande Pelle Teuze
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle du Large (Niv. 80)
><
Pas encore craftée
10 Argents + 10 Etains + 10 Ebenes + 1 Orme + 5 Potions de Flambée + 5 Potions d'Etincelle + 5 Potions d'Incendie
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
NOUVELLES PELLES DEPUIS LA MAJ
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Cruelle Pelle-Truelle (Niv. 53)
><
Pas encore craftée
12 Pierres Cuivrées + 10 Kobaltes + 5 Chataigners + 4 Merisiers + 4 Bois de Bombu + 1 Ebonite
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La Pelle Hélabète (Niv. 87)
><
Pas encore craftée
15 Bois d'Oliviolet + 15 Bois d'Ebène + 10 Tranches de Tronknyde + 4 Kriptonite + 2 Diamants + 2 Cristals
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle Doudesque (Niv. 52) (WOAAAAAAAAH *bave*)

Rien de mieux pour avoir la "doudi-attitude", que d'utiliser cette pelle surprenante. On se moquera peut être de vous, mais qu'importe, il est temps d'assumer votre style et vos gouts différents.
5 PA - PO 1 - Dommages : 11 à 30 (neutre) - Bonus CC : 5 - CC 1/50 - EC 1/50 -
+20 à 35 Chance +20 à 35 Vitalité + 2 à 3 Dommages
Requis : Chance>60 Vitalité>40

10 Chataigners + 5 Ors + 5 Noyers + 5 Etains + 4 Bois de Bombu + 1 Aluminite
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle Gicque (Niv. 71)
><
Pas encore craftée
10 Tranches de Tronknyde + 10 Merisiers + 5 Ebonites + 4 Kouartz + 2 Cristals + 1 Ambre d'Abraknyde Sombre
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle Houze (Niv. 21)

Gaston Houze, jardinier disciple d'Enutrof, avait tendance à toujours trop abuser des plantes. Cet arme en est la preuve : puissante, elle aura tendance à vous jouer des tours et à mettre à mal votre intelligence.
4 PA - PO 1 - Dommages : 11 à 16 (Terre) - Bonus CC : 2 - CC 1/50 - EC 1/50 -
+7 à 10 Force +7 à 10 Vitalité -20 à 40 Intelligence
Requis : Chance>27 Force>10 Sagesse<100

8 fer + 8 Etain + 4 Chataigners + 4 Noyers
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle Hébuse (Niv. 94)
><
Pas encore craftée
12 Merisiers + 12 ifs + 2 Aluminites + 2 Ebonites + 2 Kriptonites + 1 Rubis + 1 Cristal
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle Mairhe (Niv. 88.)
><
Pas encore craftée
25 troncs de kokotier + 9 Ifs + 5 Magnésites + 4 Kouartz + 2 Bakélélite + 2 Cristals + 2 Ecorces d'Abraknyde Sombre
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle Musicale (Niv. 52)

"Pelle, pelle, pelle comme le jour, Pelle, pelle, pelle comme euh l'amour" fredonnait Noh Yèle l'illustre forgeur de pelles. Il chantait si faux, que la pelle en est restée marquée à vie.
5 PA - PO 1 - Dommages : 18 à 29 (neutre) - Bonus CC : 10- CC 1/20 - EC 1/20 -
+25 à 30 Vitalité/Intelligence/Chance
Requis : Chance>80 Intelligence>50

5 Erables + 5 Bauxites + 5 Etains + 4 Noyers + 3 ors + 2 Ebonites
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle Rinage (Niv. 88.)
><
Pas encore craftée
10 troncs de kokotier + 9 Ormes + 3 kouarts + 2 Saphirs + 2 Kobalites + 2 Kriptonites + 1 Emeraude
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle Vaidaire (Niv. 84)
><
Pas encore craftée
30 Ecorces d'abraknyde + 30 Racines d'abraknyde + 15 troncs de kokotiers + 15 Ifs + 2 Saphirs + 1 rubis + 1 Ambre d'abraknyde
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle Zébuth (Niv. 55)

Cette pelle est utilisée par les grands prètres Kannibouls de l'ile de Moon pour invoquer Zébuth, une de leurs divinités souvent représentée sous une forme bovine. Seuls les personnages vils peuvent utiliser cette arme.
6 PA - PO 1 - Dommages : 16 à 35 (eau) - Bonus CC : 5 - CC 1/50 - EC 1/20 -
+20 à 30 Chance -10 à 20 Agilité -10 à 20 Vitalité
Requis : Alignement : Brâkmarien>5 Chance>50

12 Chataigners + 8 Noyers + 8 Erables + 5 Cuivres + 1 Aluminite + 1 Ebonite
Sur Commande avec apport des Ressources
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Pelle des Champs (Niv. 15)

Cette pelle est la petite favorite des cultivateurs de champs, surtout de pomme de tewe. Rien ne vous empêche cependant de retourner d'autres types de patates avec.
4 PA - PO 1 - Dommages : 5 à 9 (neutre) - Bonus CC : 5 - CC 1/40 - EC 1/40 -
+10 Intelligence +7 Sagesse -10 Vitalité
Requis : Chance>15

6 Frenes + 4 Fer + 4 Chataigners
Sur Commande avec apport des Ressources
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Paci, Enutrofette lvl 20, Forgeronne de pelles lvl 100 (forge mage 100) *bave*
Grouchi lvl 197, chasseur et boucher lvl 100, forgeur de dagues lvl 100 et forgemage 100


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Paci
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MessageSujet: Re: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Mar 28 Déc 2004, 14:32

Deux nouvelles pelles pour mon lvl 100 forge @_@

Pelle Hikule (Niv. 121)
><
Cette étrange pelle multi-usages, servait à tuer les poux des jeunes Iops à leur enlever les pellicules, et à leur faire rentrer dans le crâne les bases de l'arithmétique.
5 PA - PO 1 - Dommages : 24 à 43 (neutre) - Bonus CC : 5 - CC 1/50 - EC 1/50 -
+61 vitalité +25 sagesse +37 chance + 9 dommages + 11% dommages +11 pp
Requis : Chance>100 Force>50 Vitalité>100 Sagesse>50

20 Bois de tronknyde + 16 ormes + 15 Bakélétites + 10 Kouartz + 9 Kobalites + 3 Emeraudes +3 Diamants + 2 Cristaux
Sur Commande avec apport des Ressources

Pelle du Mineur Sombre (Niv. 120)
><
Le mineur sombre se sert de cette pelle de la taille
d'une main de craqueleur, essentiellement pour écraser plusieurs eniripsas d'un seul coup. On vous encourage à faire de même; histoire de ne pas mourir idiot.

5 PA - PO 1 - Dommages : 12 à 21 (neutre) 12 à 21 (eau)- Bonus CC : 10 - CC 1/60 - EC 1/60 -
+45 vitalité +28 sagesse +36 chance +8 cc +359 init +14 prospec
Requis : Chance>250 Vitalité>100 Force>75

25 Ebenes + 10 Kriptonites + 10 Kobalites + 10 Kouartz + 5 ambres Sombres + 2 Emeraudes + 2 Rubis + 1 Minerais Etrange
Sur Commande avec apport des Ressources



Alors ? je vous met quoi ? huhu
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islas-en
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MessageSujet: HELP Forger des Pelles   Lun 07 Fév 2005, 19:32

Hello,

Je vous vois tous etre expert pour forger des pelles, moi j'en suis au niv 6
et je n'arrete pas d'en forger sans que j'en produise de reellement spécifiqe
A partir de quel lvl on fabrique autre chose que des Puissante Pelle de Boisaille (niv. 6) ...car j'en ai marre
d'aller chercher tjrs les memes ingredients
A combien touchez vous les u de frene (moi 2k/u) pareil pour le Fer?
Comment evoluer rapidemment ?auriez vous des astus vous qui etes super expert !!!
MERCI BCP
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Invité




MessageSujet: Re: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Ven 18 Fév 2005, 22:52

tu peut nous forgemager des pelles ?
ca donne quoi de bien ?
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eoghammer
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MessageSujet: Re: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Ven 18 Fév 2005, 23:26

Fangorn s'approche et accroche un pannonceau à la porte close de la Doudi's enclume...sur lequel vous pouvez lire

Paci a du s'éloigner d'Amakna
Thaliee a repris la forge des pelles et devrait d'ici peu se présenter à vous
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Relg Eca 17
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MessageSujet: Re: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Mer 09 Mar 2005, 15:02

*ouvre la porte précipitement, faisant s'agiter un bon gros tas de poussiere*
Pfou ce que ca sent le renfermé !! *tousse en prenant soin de ne pas mettre sa main devant sa bouche*
Bon et bien me voilà de retour, je vais mettre à jour la carte des pelles et je suis de nouveau disponible pour forger Smile
Passez commande huhu
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Barnaby
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MessageSujet: Re: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Mer 09 Mar 2005, 15:07

*entre furtivement dans la boutique*
*s'approche discretement de Paci sans se faire voir*
*walline son Doudi*
*s'enfuit en courant*
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Je ne flood plus sur le forum.
J'vous l'avais dit ><
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ficfire
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MessageSujet: commande   Jeu 10 Mar 2005, 13:18

bonjour je voudrai une Puissante Pelle de Boisaille
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Paci
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MessageSujet: Re: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Ven 11 Mar 2005, 12:34

Bien sûr Smile passe au kek, nos stocks sont là bas Smile
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moyox
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MessageSujet: Re: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Sam 12 Mar 2005, 12:56

Bonjoujour !!! J'aimerais bien une pelle melle, car ça minteresse bien yep
valà; je ne sais pas si jpourrais apporter des ingrédients mais jvoudrais savoir combien elle me couterait, merci bien babaille
/w MoYoX
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Whisky
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MessageSujet: Re: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Lun 14 Mar 2005, 16:49

Bonjour bonjour !

Je passe juste pour un devis, j'aurais bien aimer savoir combien me couterais une rhizome dorée (eau).
(En partant du principe que je n'apporterais ni la pelle de dépard, ni les ingrédients; Sauf si bien sûr vous ne recourez à ce genre de requète seulement si l'on apporte les ingrédients Aww)

Ah, et aussi...
...Les dégats de cette pelle version eau sont ils variables en fonction du cratf ou fixes ? et quels sont t'ils ?

Voilà, merci d'avance pour ce devis !
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Barnaby
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MessageSujet: Re: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Lun 14 Mar 2005, 17:43

Les degats de la rhisome eau = degats de la rhisome normal * un multiplicateur dépendant de la metaria employée.

Je crois que ca varie entre 30% (lamoins bonne) et 70% (la meilleure).
Sinon, je ne peux pas plus te renseigner pour le prix, faut demander à Paci (ou à un kéké mieux informé que moi :' )
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MessageSujet: Re: A la Doudi's Enclume (Pelles)   Mar 15 Mar 2005, 08:26

Pour l'instant je n'ai pas encore forgé de rhisome eau, mais ca ne saurait tarder. Les ingrédents de base de la rhisome sont faciles a truover alors que la matéria moins. en comptant le fait qu'en plus je peux ne pas réussir une telle pelle, cela va surement couter cher si tu ne fournis rien. Bref je n'ai pas encore de prix en tete mais une fois forgée je te le ferait savoir (je ne joue pas bcp en ce moment et je veux etre lvl 100 forgemage pour plus de chances de réussite). Voilà je te recontacterais !

Quant à moyox, tu peux me fournir les éléments dans la liste pour la pelle melle ce qui te fera un moindre cout et un gain de temps. En effet, je ne sais pas si je trouverais le temps d'aller chercher les ingrédients ! Et puis le proverbe esst bien connu : qui oblige une mamie à jouer des pieds sera obligé de casquer Surprised
honte
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A la Doudi's Enclume (Pelles)

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