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Boisailles (Niv. 1 à 6)
"Pelle de simple facture, elle ne fera pas de votre héros une légende."#Petite Pelle de Boisaille (niv. 1) :
4 Pas - 1 Po - 1 à 5 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
Aucun Bonus
Requis : Force>1 Chance>12 Fers + 1 Frène40 Kamas#Pelle de Boisaille (niv. 2) :
4 Pas - 1 Po - 2 à 6 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
Aucun Bonus
Requis : Force>1 Chance>13 Fers + 1 Frène60 Kamas#Grande Pelle de Boisaille (niv. 4) :
4 Pas - 1 Po - 3 à 7 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 2
Aucun Bonus
Requis : Force>1 Chance>34 Fers + 1 Frène80 Kamas#Puissante Pelle de Boisaille (niv. 6) :
4 Pas - 1 Po - 4 à 8 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 2
Aucun Bonus
Requis : Force>1 Chance>55 Fers + 1 Frène100 Kamas-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Crapouilles (Niv. 13 à 17)
"Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices."#Petite Pelle de Crapouille (niv. 13) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 10 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+5 Vie -3 Agilité
Requis : Force>3 Chance>106 Noyer + 6 Chataigners + 2 Cuivres150 Kamas#Pelle de Crapouille (niv. 15) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 10 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+7 Vie -3 Agilité
Requis : Force>5 Chance>106 Noyer + 6 Chataigners + 4 Cuivres200 Kamas#Grande Pelle de Crapouille (niv. 16) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 10 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+9 Vie -3 Agilité
Requis : Force>6 Chance>106 Noyer + 6 Chataigners + 6 Cuivres250 Kamas#Puissante Pelle de Crapouille (niv. 17) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 10 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+11 Vie -3 Agilité
Requis : Force>7 Chance>106 Noyer + 6 Chataigners + 8 Cuivres300 Kamas-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rapages (Niv. 13 à 19)
"D'excelente facture, la pelle de rapage fera de vous un vaillant combattant."#Petite Pelle de Rapage (niv. 13) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 10 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+5 Force -3 Intelligence
Requis : Force>3 Chance>106 Noyer + 2 Manganèses + 2 Chènes150 Kamas#Pelle de Rapage (niv. 15) :
4 Pas - 1 Po - 7 à 11 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+7 Force -3 Intelligence
Requis : Force>10 Chance>56 Noyer + 4 Manganèses + 3 Chènes200 Kamas#Grande Pelle de Rapage (niv. 17) :
4 Pas - 1 Po - 8 à 12 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+9 Force -3 Intelligence
Requis : Force>7 Chance>106 Noyer + 3 Manganèses + 4 Chènes250 Kamas#Puissante Pelle de Rapage (niv. 19) :
4 Pas - 1 Po - 9 à 13 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+11 Force -3 Intelligence
Requis : Force>9 Chance>105 Noyer + 5 Manganèses + 4 Chènes300 Kamas-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Barbe Grise (Niv. 20)
"Barbe Grise était l'arme favorite du démon nain Assan Cehef, qui terrorisa de nombreux villageois, attaquand sans crier 'gare' ni 'train'."4 Pas - 1 Po - 16 à 20 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+10 Vie -2 Sagesse
Requis : Force>5 Chance>153 Ifs + 2 Merisiers + 1 Argent + 1 Etain1000 Kamas-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Craqueleurs (Niv. 20 à 29)
"La seule chose qui soit aussi solide qu'un Craqueleur, c'est un Craqueleur, voilà pourquoi cette pelle destinée à la chasse au craqueleur est en pierre de craqueleur."#Petite Pelle du Craqueleur (niv. 20) :
4 Pas - 1 Po - 6 à 10 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+5 Sagesse +5 Agilité -9 Intelligence
Requis : Force>5 Chance>155 Chènes + 4 Erables + 2 Manganèses + 1 Etain650 Kamas#Pelle du Craqueleur (niv. 23) :
4 Pas - 1 Po - 7 à 11 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+7 Sagesse +7 Agilité -9 Intelligence
Requis : Force>8 Chance>156 Chènes + 5 Erables + 4 Manganèses + 1 Etain700 Kamas#Grande Pelle du Craqueleur (niv. 26) :
4 Pas - 1 Po - 8 à 12 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+9 Sagesse +9 Agilité -9 Intelligence
Requis : Force>11 Chance>157 Chènes + 6 Erables + 6 Manganèses + 1 Etain750 Kamas#Puissante Pelle du Craqueleur (niv. 29) :
4 Pas - 1 Po - 9 à 13 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+11 Sagesse +11 Agilité -9 Intelligence
Requis : Force>14 Chance>158 Chènes + 7 Erables + 8 Manganèses + 1 Etain800 Kamas-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Teuzes (Niv. 25 à 31)
"Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excelente arme." #Petite Pelle Teuze (niv. 25) :
4 Pas - 1 Po - 11 à 15 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+10 Force +1 CC -5 Vitalité
Requis : Force>5 Chance>203 Bauxites + 3 Ifs + 2 Chènes + 2 Manganèses1500 Kamas#Pelle Teuze (niv. 27) :
4 Pas - 1 Po - 12 à 16 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+20 Force +1 CC -10 Vitalité
Requis : Force>7 Chance>203 Bauxites + 4 Ifs + 3 Chènes + 2 Manganèses2000 Kamas#Grande Pelle Teuze (niv. 29) :
4 Pas - 1 Po - 13 à 17 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+25 Force +1 CC -5 Vitalité
Requis : Force>9 Chance>204 Bauxites + 3 Ifs + 4 Chènes + 3 Manganèses3000 Kamas#Puissante Pelle Teuze (niv. 31) :
4 Pas - 1 Po - 14 à 18 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+30 Force +1 CC -5 Vitalité
Requis : Force>11 Chance>203 Bauxites + 5 Ifs + 5 Chènes + 4 Manganèses4000 Kamas-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rhisome Doré (Niv. 40)
"Cette pelle de jardinier est particulièrement efficace pour couper les rhisomes des mauvaises herbes. C'est également une excelente arme dès qu'il s'agit de couper autre chose que des rhisomes." 4 Pas - 1 Po - 16 à 20 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 10
+40 Chance +40 Vitalité -20 Intelligence
Requis : Force>10 Chance>306 Ifs + 6 Manganèses + 5 Ors + 5 erables + 2 Cuivres4500 Kamas-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ares (Niv. 40)
4 Pas - 1 Po - 1d5+10 - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC :10
+40 Vie + 2 CC + 1 Portée -10 Intelligence
Requis : Force>17 Chance>3018 Etains + 10 Ebènes + 10 Bronzes + 2 Bauxites + 1 EMERAUDESur Commande-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Bois Dormants (Niv. 34 à 43)
"Cette pelle est faite d'un bois très rare. Selon la légende, toutes jeunes filles au contact de cette pelle tombera dans un sommeil éternel. Notez bien qu'en cas de contacts répétés, l'effet est applicable à n'importe qui."#Petite Pelle de Bois Dormant (niv. 34) :
4 Pas - 1 Po - 14 à 20 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+10 Sagesse +20 Vie -20 Agilité
Requis : Force>4 Chance>306 Manganèses + 6 Argents + 2 Charmes + 1 Paire de Sandales TofuesquesSur Commande avec apport des Ressources#Pelle de Bois Dormant (niv. 37) :
4 Pas - 1 Po - 14 à 21 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+11 Sagesse +22 Vie -20 Agilité
Requis : Force>4 Chance>308 Manganèses + 7 Argents + 2 Charmes + 1 Paire de Sandales TofuesquesSur Commande avec apport des Ressources#Grande Pelle de Bois Dormant (niv. 40) :
4 Pas - 1 Po - 14 à 22 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+13 Sagesse +24 Vie -20 Agilité
Requis : Force>4 Chance>3010 Manganèses + 8 Argents + 3 Charmes + 1 Paire de Sandales TofuesquesSur Commande avec apport des Ressources#Magnifique Pelle de Bois Dormant (niv. 43) :
4 Pas - 1 Po - 14 à 23 (neutre) - CC 1/40 - EC 1/40 - Bonus CC : 5
+15 Sagesse +26 Vie -20 Agilité
Requis : Force>4 Chance>3012 Manganèses + 9 Argents + 3 Charmes + 1 Paire de Sandales TofuesquesSur Commande avec apport des Ressources-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Melles (Niv. 38 à 50)
"Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes? Cette pelle est LA réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commançant par la racine."#Petite Pelle Melle (niv. 38 ) :
4 Pas - 1 Po - 14 à 20 (neutre) - CC 1/30 - EC 1/50 - Bonus CC : 7
+30 Force +20 Chance -30 Intelligence
Requis : Force>10 Chance>286 Erables + 5 Langues de pissenlit diabolique + 5 Pétales de Rose + 5 Graines de Tournesol Sauvage + 4 BronzeSur Commande avec apport des Ressources#Pelle Melle (niv. 42) :
4 Pas - 1 Po - 15 à 21 (neutre) - CC 1/30 - EC 1/50 - Bonus CC : 7
+32 Force +22 Chance -30 Intelligence
Requis : Force>10 Chance>286 Erables + 7 Langues de pissenlit diabolique + 7 Pétales de Rose + 5 Graines de Tournesol Sauvage + 4 BronzeSur Commande avec apport des Ressources#Grande Pelle Melle (niv. 46) :
Pas encore craftée7 Erables + 9 Langues de pissenlit diabolique + 9 Pétales de Rose + 6 Graines de Tournesol Sauvage + 5 BronzeSur Commande avec apport des Ressources#Puissante Pelle Melle (niv. 50) :
4 Pas - 1 Po - 17 à 23 (neutre) - CC 1/30 - EC 1/50 - Bonus CC : 7
+36 Force + 26 Chance -30 Intelligence +1 Dommages
Requis : Chance>35 Force>157 Erables + 11 Langues de pissenlit diabolique + 11 Pétales de Rose + 7 Graines de Tournesol Sauvage + 6 BronzeSur Commande avec apport des Ressources-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Woukuis (Niv. 49 à 64)
"Cette pelle fut créée et utilisée par la famille Woukuis dans la guerre intestine entre les groupes Elle-Poma et Touge-Woukuis, concurrents directs d'exportation de tofus grillés. C'est une arme redoutable, son seul défaut est de rendre les mains grasses."#Petite Pelle Woukuis (niv. 49) :
4 Pas - 1 Po - 16 à 25 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 5
+35 Force + 35 Intelligence + 2CC -30 Vitalité
Requis : Chance>4010 Oeufs de Tofus + 10 Sels + 6 Ifs + 4 Bauxites + 1 Huile de Palme Sur Commande avec apport des Ressources#Pelle Woukuis (niv. 54) :
Pas encore craftée13 Oeufs de Tofus + 14 Sels + 7 Ifs + 5 Bauxites + 2 Huiles de Palme Sur Commande avec apport des Ressources#Grande Pelle Woukuis (niv. 59) :
Pas encore craftée16 Oeufs de Tofus + 18 Sels + 8 Ifs + 6 Bauxites + 3 Huiles de Palme Sur Commande avec apport des Ressources#Imposante Pelle Woukuis (niv. 64) :
4 Pas - 1 Po - 16 à 31 (neutre) - CC 1/50 - EC 1/50 - Bonus CC : 7
+41 Force + 41 Intelligence + 2CC -35 Vitalité
Requis : Chance>5018 Oeufs de Tofus + 20 Sels + 9 Ifs + 7 Bauxites + 4 Huiles de Palme Sur Commande avec apport des Ressources-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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En raison de l'indiférence générale, demain est annulé !